Андрей Смирнов
Время чтения: ~13 мин.
Просмотров: 4

Как правильно выбирать кубики для D&D, Pathfinder?

Обычный игральный кубик (d6).

Дайс (калька англ. dice, мн. ч. от die — игральная кость, кубик) — одна из принадлежностей для настольныхролевых игр, игральная кость с некоторым количеством нумерованных граней, которую используют для внесения фактора случайности в игровой процесс. Дайсы бывают разной формы. Традиционно дайсы обозначают строчной английской буквой d (сокращение от dice), за которой следует число граней (так, например, d6 — это привычная многим шестигранная игральная кость). Традиционные формы дайсов — d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d30.

Бросок дайса является традиционным методом получения случайного числа для нужд игромеханики. Различные системы основаны на применении различных дайсов — например, система d20 основана в первую очередь на применении одноименного дайса, но также использует и другие, Storytelling System — на d10, Эра Водолея — на d6 и так далее. Иногда традиционный для многих систем бросок d100 или процентника, совершается при помощи броска двух d10, один из который обозначает десятки, а второй — единицы.

В некоторых системах используются свои нетрадиционные дайсы или какие-то их аналоги для получения случайного результата. (Например, в системе FUDGE рекомендуется использовать четыре куба с разноцветными гранями). Существуют также ролевые системы, не использующие дайсы вообще — так называемые дайслесс.

В среде игроков бытуют разнообразные суеверия, связанные с дайсами и их поведением. К их числу относится легенда о Чёрных Мастерских Дайсах.

Разрешение броска </h2>

Большая часть систем суммирует выпавшие на кубиках значения, однако есть множество исключений. В основном альтернативные методы используют чтобы снизить необходимость суммирования (подсчёт и сравнение считаются более лёгкими операциями), чтобы создать иную кривую вероятностей или позволить специальные манипуляции с кубиками.

Некоторые системы подсчитывают успехи: в таком случае кубик со значением больше некоторого или, например, с чётным значением считаются успехами, а остальные — нет. Как правило, одного успеха достаточно для выполнения обычной задачи, а если выпало больше — персонаж справился с задачей экстраординарно. Чем сложнее задача, тем больше успехов требуется. Подобные системы могут предполагать вариант критического провала, например, если успехов не выпало, и все кубики показывают минимальное значение. Примеры игр, использующих подсчёт успехов: старый Мир Тьмы, Cat.

Бывают и более хитрые разрешения броска. Например, система Tooth & Claw считает число успехов по длине последовательности чисел: если среди выпавших дайсов есть 1, 2, 3 или 3, 4, 5 — это считается за три успеха[1]. Система Metal Öpera считает наибольшее значение в броске за показатель мощи, а число совпадающих кубиков — за показатель контроля.

Манипуляции с дайсами

В некоторых системах правила разрешают манипуляции в дайсами перед тем, как бросок будет разрешён. Например, игрок может иметь право потратить ресурс, чтобы перебросить кубики (Dark Heresy, Savage Worlds и многие другие системы), повысить выпавшее значение (FATE, HeroQuest), добавить в бросок ещё кубики (Lady Blackbird, DW:AITAS). В системе SLURPS игрок может поменять местами десятки и единицы в броске процентника.

Не предусмотренные правилами манипуляции с дайсами называются мухляжом. В некоторых игровых компаниях такое считается допустимым для мастера, если он прибегает к этому ради спасения персонажа игрока или сюжета, но мухлевание со стороны игрока осуждается.

Нотации бросков </h2>

Основная статья: Нотации бросков

Для различных форм бросков существуют короткие обозначения: 2к5, 5с3 и другие.

Самым распространённым обозначением, пришедшим в D&D, является (x)d(y) (иногда «переводимый» как (x)к(y)). «Бросок (x)d(y)» означает, что надо бросить (x) раз дайс с (y) гранями и сложить результаты. Например, 3d6 означает сумму значений, выпавших на трёх шестигранных кубиках, а 2d10+5 — на двух десятигранниках, плюс пять.

Особые дайсы </h2>

Дайсы с особыми символами для WFRP 3

Некоторые игры используют специальные дайсы, которые сложно достать в обычных магазинах. Например, система FUDGE и её потомки (в частности, FATE) используют Fudge dice — шестигранники с гранями +1, +1, 0, 0, −1, −1. Основной бросок 4dF даёт число от −4 до +4, причём результаты −1, 0 и +1 наиболее вероятны. Другой пример — кости с особыми символами, применяемые, к примеру, в третьей редакцииWarhammer Fantasy Roleplay («кость характеристик», «кость удачи» и так далее).

Некоторые системы используют «белые кубики», на грани которых наносятся символы в зависимости от нужд игры. Набор таких кубиков становится частью характеристик персонажа. На этом принципе основаны системы Bones и The World, the Flesh, and the Devil.

Иногда особые дайсы можно сымитировать с помощью обычных. Если в распоряжении группы есть кубик с нужным числом граней, можно расписать таблицу соответствий его значений нужным. Например, фудж-дайсы часто имитируются обычными шестигранниками, на которых 1 и 2 считается за −1; 3 и 4 за 0; 5 и 6 за +1. Ещё один способ сымитировать необычный кубик — наклейки на грани или цветовая маркировка фломастером. Иногда можно сымитировать и кубик с необычным числом граней, например, отбрасывая несоответствующие значения (кидать d7 как d8 с перебросом восьмёрок).

Суеверия </h2>

Из-за значимости бросков во многих системах и стилях игры, а также известного психологического эффекта, за счёт которого необычные броски в напряжённой и значимой ситуации запоминаются лучше, среди ролевиков ходят многочисленные байки относительно «разумного поведения» или «характера» кубиков (см, например, «Дайсы правду знают»), от чисто юмористических до вполне серьёзных. Нередко также игроки любят те или иные комплекты костей, считают их «удачливыми» или «неудачными», предпочитают делать броски в значимых ситуациях сами и так далее. Некоторые реальные основания под этим (например тот факт, что далеко не все дайсы являются хорошо сбалансированными и кости, особенно разнокомплектные и старые, могут отличаться по шансам выпадения какого-то числа на величину, заметную и не при долгом тестировании) оказываются многократно преувеличены и погребены под слоем шутливых или полушутливых толкований. В качестве примера можно привести шутку про Чёрные Мастерские Дайсы.

Галерея </h2>

d4</a>»},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/c/c4/Dice_d6_variant.jpg/revision/latest?cb=20070904151157&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d6 variant.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/c/c4/Dice_d6_variant.jpg/revision/latest?cb=20070904151157&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:837,»height»:733,»caption»:»d6</a>»},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/b/bb/Dice_d10.jpg/revision/latest?cb=20070904151957&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d10.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/b/bb/Dice_d10.jpg/revision/latest?cb=20070904151957&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:250,»height»:200,»caption»:»d10</a>»},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/b/b6/Dice_d20.jpg/revision/latest?cb=20070904153203&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d20.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/b/b6/Dice_d20.jpg/revision/latest?cb=20070904153203&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:715,»height»:662,»caption»:»d20</a>»}]’>

u041fu0440u0438u0437u043cu0430</a> (d3)»},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/5/5b/Dice_antiprism.jpg/revision/latest?cb=20070904155218&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice antiprism.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/5/5b/Dice_antiprism.jpg/revision/latest?cb=20070904155218&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:490,»height»:485,»caption»:»u0410u043du0442u0438u043fu0440u0438u0437u043cu0430</a> u0441 u043fu0438u0440u0430u043cu0438u0434u0430u043cu0438 u0432 u043eu0441u043du043eu0432u0430u043du0438u044fu0445 (d8)»},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/1/15/Dice_d34.jpg/revision/latest?cb=20070904154331&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d34.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/1/15/Dice_d34.jpg/revision/latest?cb=20070904154331&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:1436,»height»:1389,»caption»:»u0412u043eu043bu0447u043eu043a (d34)»},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/8/86/Dice_d100.jpg/revision/latest?cb=20070904154648&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d100.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/8/86/Dice_d100.jpg/revision/latest?cb=20070904154648&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:552,»height»:600,»caption»:»u0428u0430u0440 (d100</a>)»},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/3/3d/Dice_d4_variant.jpg/revision/latest?cb=20070904150725&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d4 variant.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/3/3d/Dice_d4_variant.jpg/revision/latest?cb=20070904150725&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:1613,»height»:853,»caption»:»d4″},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/b/b2/Dice_d7.jpg/revision/latest?cb=20070904151510&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d7.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/b/b2/Dice_d7.jpg/revision/latest?cb=20070904151510&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:813,»height»:758,»caption»:»d7″},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/5/5d/Dice_d14.jpg/revision/latest?cb=20070904152730&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d14.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/5/5d/Dice_d14.jpg/revision/latest?cb=20070904152730&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:306,»height»:297,»caption»:»d14 u0441 u0438u0435u0440u043eu0433u043bu0438u0444u0430u043cu0438″},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/3/33/Dice_d24.jpg/revision/latest?cb=20070904153438&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d24.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/3/33/Dice_d24.jpg/revision/latest?cb=20070904153438&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:824,»height»:771,»caption»:»d24″},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/9/91/Dice_d30.jpg/revision/latest?cb=20070904153553&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice d30.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/9/91/Dice_d30.jpg/revision/latest?cb=20070904153553&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:1022,»height»:1029,»caption»:»d30″},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/1/10/Dice_Shadowrun.jpg/revision/latest?cb=20070904155811&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice Shadowrun.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/1/10/Dice_Shadowrun.jpg/revision/latest?cb=20070904155811&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:265,»height»:274,»caption»:»d6 u0434u043bu044f Shadowrun</a>»},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/f/fe/Dice_Backgammon.jpg/revision/latest?cb=20070904160101&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Dice Backgammon.jpg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/f/fe/Dice_Backgammon.jpg/revision/latest?cb=20070904160101&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:400,»height»:390,»caption»:»u0423u0434u0432u0430u0438u0432u0430u044eu0449u0438u0439 d6 u0434u043bu044f u043du0430u0440u0434</a>»},{«type»:»image»,»url»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/f/f0/Wiki.svg/revision/latest?cb=20101109195121&path-prefix=ru»,»title»:»Image:Wiki.svg»,»isLinkedByUser»:false,»href»:»https://vignette.wikia.nocookie.net/rpg/images/f/f0/Wiki.svg/revision/latest?cb=20101109195121&path-prefix=ru»,»isVideo»:false,»width»:385,»height»:370,»caption»:»u041bu043eu0433u043eu0442u043eu043f u0420u043eu043bu0435u0432u043eu0439 u0432u0438u043au0438 u2014 u0434u0430u0439u0441 u0441 u043du0430u0437u0432u0430u043du0438u044fu043cu0438 u0441u0438u0441u0442u0435u043c u043du0430 u0433u0440u0430u043du044fu0445″}]’>

Примечания </h2>

  1. См. механика Tooth & Claw на Википереводах

Ссылки </h2>

Виды кубиков.

Классический набор для ролевых настольных систем D20 состоит из 7 кубиков. До 1980 года он состоял из 5 кубиков (отсутствовали D10 и D%). Сейчас в нашем магазине представлен набор Драконыч.

1549451846133592784.jpg

Мы не будем писать о D6, так как он самый древний кубик в мире, а поговорим об остальных видах.

D4 появился примерно 3000 до нашей эры на территории современной Турции.

До этого египтяне использовали монету для игры в Сенет в качестве рандомайзера.

Самый старый D20 был найден при раскопках в Египте. Его возраст датируется 300 годом до нашей эры.

D12 тоже найден в Египте около 150 года до нашей эры.

Более молодым кубиком считается D8, который появился в 1888 году, у него было второе название — покерный кубик.

В 1906 году, неизвестный запатентовал кубик D10. В1950 году, был запатентован еще раз кубик D20, на гранях которого были указаны дважды цифры от 0 до 9.

ЧТО ЖЕ ДЕЛАЕТ ХОРОШИЙ НАБОР КУБИКОВ ХОРОШИМ?

Есть несколько факторов:

1. Вес.

Кубик должен быть ощутим в руках, не слишком легким. Пластик бывает разный, некоторый достаточно тяжелый для хорошего броска. Слишком легкие кубики плохо катятся. Для самых искушенных есть кубики из металла.

2. Хорошая гравировка

3. Наполнение кубика

Кубики произведены из разных материалов. Если пластиковый кубик не прозрачный, то очень трудно понять есть ли внутри пузыри. Пузырь в центре уравновешивает шансы, но если он сдвинут, то вероятность выпадения тех или иных значений будет идти вразрез статистике.

Понятное дело, что металлические кубики будут целыми внутри, без вероятных пузырей. Но тут вопрос любите ли вы тяжелые кубики и есть ли куда их бросать, чтобы не повредить поверхности. Деревянные многогранные кубики таят 2 возможных дефекта: неточно вырезанные грани и вес. Поэтому редко многогранные кубики производятся из дерева, или они произведены из ценных пород дерева (очень плотных) и их стоимость доходит до 500 долларов за набор. Также можно встретить кубики из драгоценных и полудрагоценных камней и даже рога оленя.

4. Четкость цифр

Важный параметр — это видимость цифр при броске. Если цифры не видны Ведущему, то игрокам — это повод для чита. Если при бросках Ведущий должен проверять каждый раз значения за игроками, то игра может затянуться надолго. Желательно, чтобы цвет кубиков и цифр были оппозитными.

Сколько нужно кубиков для игры?

Классический набор состоит из 7 кубиков:

1d4

1d6

1d8

1d10 (0-9)

1d10 (10-90)

1d12

1d20

Но достаточно ли этого для полноценный игры? Часто для создания персонажа необходимо бросать 3d6 или 4d6. Поэтому желательно иметь 4 шестигранных кубика.

Если у вас есть В«Волшебная стрелаВ» требуется бросать каждый раз 4d4.

В схватке вы часто выбрасываете 2d20.

В результате 1 набора часто недостаточно для полноценной игры, игроки должны приходить со своими наборами. В результате Ведущему для игры оптимальным количеством считается 6 наборов.

Кубики можно покупать и не наборами, а большими упаковками.

4 Главная Ролевые игрыАксессуары для ролевых игрКаталогmedium_dragon-shield-gaming-counters-transparent-crystal-clear-1.jpgНабор прозрачных маркеров (30 штук)150medium_dragon-shield-opaque-gaming-counters-marble-blue-30-1.jpgНабор синих непрозрачных маркеров (30 штук)150medium_Dragon-Shields-Opaque-Counters-Gaming-1.jpgНабор зелёных непрозрачных маркеров (30 штук)150medium_beliy-zamok-3.jpgDicetower: Белый Замок1790medium_ap-dnd-adventurers-paint-set.jpgD&D Adventurers Paint Set Army Painter 1950medium_ap-dnd-monsters-paint-set.jpgD&D Monsters Paint Set Army Painter 5890medium_dice-tray-crowdgames-2.jpgДайстрей CrowdGames390medium_dice-tray-wh40k-2__1_.jpgДайстрей Аквила Единорог 390medium_Дайс_синий_3.jpgДайстрей «Синий Бархат» (прямоугольник)490medium_IMG_7824.jpgДайстрей «Бордовый Бархат» (шестиугольник)590medium_75004_1.jpgD&D Underdark Paint Set Army Painter 1950medium_elven-leather-dice-cup-black-dice-cups-accessories.jpgElvish Black Leather Dice Cup Q-Workshop 1790Runic Black Leather Dice Cup Q-Workshop 1890Dragon Black Leather Dice Cup Q-Workshop 1790Call of Cthulhu Black & green-golden Leather Dice Cup Q-Workshop 1990Blackfire Dice Tower Crystal Twister1790Dicetower: Тотем орков970Набор разноцветных маркеров (30 штук)150Набор зеленых прозрачных маркеров (30 штук)190Набор белых непрозрачных маркеров (30 штук)150Dicetower: Старый замок1270Dicetower: Мельница на склоне Фудзи1190Dicetower: Короб дождя590Dicetower: Mobile Defense Tower-7740D&D Nolzurs Marvelous Brush Set Army Painter 850Коробка Рандомайзеров (Randomizer Box)319014+Blackfire Dice Tower — Hells Wheel2050Dungeons & Dragons Character Folio — Mad Mage Ultra Pro 890Dungeons & Dragons Character Folio — Shadow Dragon Ultra Pro 890Используемые источники:

  • https://rpg.fandom.com/ru/wiki/дайс
  • https://pikabu.ru/story/kak_pravilno_vyibirat_kubiki_dlya_dampd_pathfinder_6484704
  • https://edinorog.org/collection/rpg-accessories

Рейтинг автора
5
Подборку подготовил
Максим Уваров
Наш эксперт
Написано статей
171
Ссылка на основную публикацию
Похожие публикации